TapWhere
Über

Ein Geografiespiel, in dem du zeigst statt auswählst

Was es ist

Jeden Tag um Mitternacht erscheinen fünf Geografiefragen. Alle bekommen dieselben fünf, in ihrer Sprache, und beantworten sie auf dieselbe Weise: indem sie auf einem Satellitenglobus die Stelle antippen, an der die Antwort liegt. Je näher der Tipp, desto mehr Punkte. Eine Runde dauert etwa vier Minuten.

Es gibt keine Auswahlmöglichkeiten, und genau das ist der Entwurf. Eine Liste mit vier Antworten prüft, ob du einen Namen wiedererkennst. Ein Globus prüft, ob du weißt, wo ein Ort tatsächlich liegt — eine andere und ehrlichere Frage. Du kannst sicher sein, dass der Burj Khalifa in Dubai steht, und trotzdem um hundertdreißig Kilometer danebenliegen; die Wertung sagt es dir.

Weil die Antwort ein Punkt ist und kein Wort, lässt sich das Spiel übersetzen, ohne ein anderes Spiel zu werden. Eine spanische und eine englische Spielerin, die beide Stratford-upon-Avon antippen, erhalten exakt dieselbe Wertung. Darum gibt es eine Bestenliste und nicht sechs.

Wie eine Frage entsteht

Die Sammlung umfasst 365 Fragen, von Hand geschrieben, eine nach der anderen. Jede trägt einen Fragetext, eine geprüfte Koordinate, die Antwort und eine Tatsache, die zu wissen lohnt und nach dem Tipp erscheint. Diese Tatsache ist der Zweck des Spiels: eine Runde, die du vergisst, hat dir nichts beigebracht.

Jede Koordinate wird in einer Quelle nachgeschlagen und mit mindestens zwei Nachkommastellen notiert. Eine auf ganze Grad gerundete Koordinate meldet der Validator, denn eine runde Zahl ist meist geschätzt und nicht abgelesen.

Jede Frage legt außerdem fest, wie genau sie es erwartet. Nach einem Land zu fragen ist nicht dieselbe Prüfung wie nach einem einzelnen Gebäude, also werden beide auf verschiedenen Kurven gewertet statt auf einer, die beiden nicht gerecht wird.

Der Build schlägt fehl, wenn zwei Fragen dieselbe Antwort haben, wenn zwei Ziele so nah beieinanderliegen, dass ein Tipp bei beiden die volle Wertung gäbe, wenn ein Fragetext den gesuchten Ort nennt, oder wenn eine Koordinate gerundet aussieht. Das sind keine Stilregeln: Jede davon ist ein Fehler, der einmal ausgeliefert wurde und jetzt nicht mehr ausgeliefert werden kann.

Die Sammlung wächst nur. Sobald ein Tag ausgespielt wurde, sind seine fünf Fragen festgeschrieben: Neue Fragen können eine bereits gespielte Runde nie verändern.

Wie die Wertung funktioniert

Ein perfekter Tag sind genau 1.000 Punkte und wird es immer sein. Die fünf Fragen sind mit 1×, 1×, 2×, 3×, 3× gewichtet, die späteren zählen also mehr, und eine fehlerfreie Runde an einem Tag ist mit einer fehlerfreien Runde an jedem anderen vergleichbar.

Die Entfernung entscheidet fast alles. Tempo ist 5 der 100 Punkte einer Frage wert — genug, um zwei Leute zu trennen, die beide die Antwort wussten, nie genug, damit ein schneller Tipp echtes Wissen schlägt. Ein Test sichert das ab, denn eine Kurve, die es verletzte, wurde einmal ausgeliefert.

Die Uhr läuft auf dem Server und startet, wenn du bei einer Frage ankommst, nicht als du die vorige beantwortet hast. Die Faktenkarte zu lesen kostet nichts. Nachdenken ist zwei Minuten lang frei; danach sinkt die Wertung, was auf einen zweiten Browser-Tab zielt und nicht auf eine schwere Frage.

Was es nicht tut

Niemals ein Konto. Keine E-Mail, kein Passwort, kein Geburtsdatum. Dein Fortschritt bleibt in deinem eigenen Browser, an einer zufälligen Kennung; ein zwölfstelliger Wiederherstellungscode bringt ihn auf ein anderes Gerät.

Der Lehrkraft-Modus hat Klassencodes und keine Schülerkonten. Wir halten keinerlei Daten über ein Kind. Das ist eine feste Bedingung, keine Abkürzung, die wir später beheben wollen.

Private Gruppen sind kostenlos und ohne Mitgliedergrenze. Alle Mitbewerber lassen sich dafür bezahlen — das heißt, Miete auf die eigene Mundpropaganda zu verlangen.

Keine Serie, die man nur verlieren kann, kein Countdown auf etwas Käufliches, keine erfundenen Spieler, damit eine leere Bestenliste belebt wirkt, und kein Verkauf einer Reparatur für einen Verlust, den wir selbst erzeugt hätten. Die veröffentlichte Liste dessen, was wir ablehnen, ist länger und genauer als dieser Absatz.

Wer es betreibt

TapWhere wird von einer einzigen Person gemacht, Younes El-Haiti, und finanziert sich über Werbung und ein freiwilliges Pro-Abo. Die tägliche Runde ist kostenlos und bleibt es: Sie ist das Produkt, nicht die Probe davon.

Fragen, Korrekturen und Beschwerden landen alle im selben Postfach, und eine falsche Koordinate ist die nützlichste Nachricht, die du schicken kannst.